Begining 3D game development with unity 4: All-in-one, multi-platform-game development
Introduction to game development; unity UI basic-getting started; scripting; terrain generation; navigation and functionality; cursor control; imported assets; action objects; managing state; exploring transitions; physics and special effects; message text; inventory logic; managing the invertory; d...
Lưu vào:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Ebook |
Ngôn ngữ: | En |
Thông tin xuất bản: |
Apress
|
Chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://lib.haui.edu.vn/opac80/EDetail.aspx?id=1157 |
Từ khóa: |
Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!
|